La compañÃa alega necesitar más tiempo para pulir el juego, en medio de la polémica por el despido de 40 trabajadores acusados de filtraciones.
Por Yarold Zura
En un movimiento que ha decepcionado a millones de fans en todo el mundo, Rockstar Games confirmó este jueves un nuevo retraso en el tan esperado lanzamiento de Grand Theft Auto VI. La fecha, que estaba proyectada para el 26 de mayo de 2026, ha sido oficialmente desplazada a noviembre del mismo año.
Un Dejà Vu para los Fans: La Sombra de los Retrasos Pasados
Este no es el primer rodeo de Rockstar con los retrasos. Los veteranos de la saga recordarán que Grand Theft Auto V también sufrió varios aplazamientos antes de su lanzamiento en 2013. En esa ocasión, la espera terminó por valer la pena, catapultando al juego a convertirse en uno de los tÃtulos más vendidos y aclamados de la historia. Sin embargo, este historial genera una mezcla de comprensión y frustración entre la comunidad, que espera que el patrón se repita en términos de calidad, pero no en los constantes cambios de fecha.
A través de un comunicado publicado en su cuenta oficial de X, la desarrolladora justificó la decisión argumentando la necesidad de alcanzar los máximos estándares de calidad para el producto final.
"Lamentamos añadir tiempo adicional a lo que sabemos que ha sido una larga espera, pero estos meses extra nos permitirán terminar el juego con el nivel de calidad que ustedes esperan y merecen", expresó la empresa.
Un Lanzamiento Polémico: Despidos y Acusaciones de Prácticas Antisindicales
Este anuncio llega en un dÃa cargado de controversia para la compañÃa, ya que también se ha hecho público el despido de aproximadamente 40 empleados. Según la versión oficial de Rockstar, estos despidos se debieron a que los trabajadores fueron hallados "distribuyendo y discutiendo información confidencial en un foro público", lo que constituirÃa una violación grave de las polÃticas internas.
Sin embargo, esta explicación ha sido firmemente desmentida por el IWGB (Sindicato Independiente de Trabajadores de Gran Bretaña). Según consignan medios como Infobae, el sindicato alega que la medida es, en realidad, una represalia antisindical.
Alex Marshall, presidente del IWGB, no dudó en calificar la acción de la empresa como "una de las maniobras antisindicales más flagrantes y despiadadas de la historia de la industria del videojuego". Marshall acusó a Rockstar Games de temer "que su personal converse de manera privada sobre el ejercicio de sus derechos para conseguir un entorno laboral más justo y una voz colectiva".
Frente a estas acusaciones, Rockstar Games se mantuvo en su postura inicial, declarando: "Esto no guarda relación alguna con el derecho de las personas a afiliarse a un sindicato o participar en actividades sindicales".
Lecciones del Pasado: Un Inicio Inestable para una Obra Maestra
Es un recordatorio irónico de la propia historia de Rockstar: el lanzamiento inicial en lÃnea de GTA V en 2013 fue notoriamente desastroso, con servidores colapsados y una experiencia multijugador, GTA Online, plagada de errores que tardaron semanas en estabilizarse. Pese a ese comienzo caótico, el juego logró consolidarse como un fenómeno cultural y un éxito financiero sin precedentes. Este precedente plantea una pregunta crucial: ¿Está Rockstar priorizando un lanzamiento técnicamente sólido para GTA VI, o se repetirá el ciclo de lanzar un juego brillante pero con problemas iniciales?
La combinación del retraso del juego más anticipado de la década y la polémica laboral genera un escenario complejo para Rockstar, dejando a la comunidad de jugadores a la espera de novedades mientras se intensifica el debate sobre las condiciones laborales dentro de la gigante desarrolladora.

